Achtergronden
Kleurplaten

Sprite Sheet Packer

Meerdere afbeeldingen in één textuur verpakken

Verpak meerdere afbeeldingen in één spritesheet-PNG (game-dev-formaat).

Sleep een afbeelding of klik om te uploaden

Gratis om te proberen.

Sleep een map met sprites; je krijgt een enkele verpakte textuuratlas terug plus een JSON-manifest met de coördinaten van elke sprite. Voor game-ontwikkelaars (Unity, Phaser, PixiJS, Godot) en webontwikkelaars (CSS-sprites voor iconensets) die het aantal HTTP-verzoeken of draw calls willen verminderen.

Waarom spritesheets

Voor games is het tekenen van één grote textuur veel goedkoper dan het tekenen van vele kleine — de GPU bundelt alle sprites in één draw call in plaats van tientallen keren van textuur te wisselen. Voor het web verslaat één spritesheet-HTTP-verzoek 30 individuele pictogramverzoeken; moderne HTTP/2 verkleint de kloof, maar spritesheets zijn na compressie nog steeds kleiner.

Verpakkingsalgoritmen

  • MaxRects (standaard): efficiënt bin-packing, minimaliseert verspilde ruimte.
  • Skyline: sneller maar iets minder efficiënt. Goed voor dynamische atlassen.
  • Grid: uniforme cellen. Handig als alle sprites even groot zijn.

Uitvoerformaten

  1. PNG-atlas: de verpakte textuur.
  2. JSON-manifest: coördinaten, afmetingen en ankerpunt per sprite.
  3. Unity .meta: in Unity importeerbare metadata.
  4. CSS sprite class: kant-en-klare CSS voor web-sprites.
  5. Phaser / PixiJS / TexturePacker JSON: voor populaire game-frameworks.

Configuratie

  • Maximale atlasgrootte: 2048, 4096, 8192. Groter = minder atlassen voor veel sprites.
  • Padding: 1–8 px tussenruimte tussen sprites om textuurbloeden te voorkomen.
  • Macht-van-2: aan voor oudere mobiele GPU's, anders uit.
  • Trim: verwijder transparante pixels per sprite om ruimte te besparen.

Veelgestelde vragen

Welke invoerformaten worden ondersteund?

PNG (met transparantie), JPG (geen transparantie), WebP. Elke sprite als een apart bestand.

Wat is de maximale atlasgrootte?

8192×8192. Grotere atlassen verspillen GPU-geheugen; kleinere atlassen betekenen meerdere vellen.

Kan ik rotatiepakking gebruiken?

Premium: ja — sprites worden 90° gedraaid als het de pakkingsdichtheid verbetert.

Hoe zit het met geanimeerde sprites?

Elk frame als een apart invoerbestand; de JSON groepeert ze automatisch op naamvoorvoegsel.

Wat is 'macht-van-2'?

Oudere mobiele GPU's (vóór 2015) vereisen dat texture-afmetingen machten van 2 zijn (256, 512, 1024, enz.). Moderne GPU's doen er niet toe.

Maximale bestandsgrootte voor invoer?

25 MB per sprite, 200 MB totaal per batch.

Kan ik een bestaande atlas bijwerken?

Premium: opnieuw inpakken met dezelfde coördinaten behouden waar mogelijk.

Zijn uploads privé?

Ja — binnen 24 uur verwijderd.

Over Sprite Sheet Packer

Sprite Sheet Packer is een gratis online tool van Wallpapers.com die volledig in je browser draait — geen installatie, geen watermerk, geen e-mailregistratie voor de eerste poging. Verpak meerdere afbeeldingen in één spritesheet-PNG (game-dev-formaat).

Hoe te gebruiken Sprite Sheet Packer

  1. Sleep je afbeelding naar het uploadgebied (enkel of batch — schakel Bulk bovenaan in).
  2. Kies alle instellingen die de tool biedt (grootte, formaat, kwaliteit).
  3. Klik op Uitvoeren. Het resultaat wordt automatisch gedownload — geen handmatige opslagstap.

Wanneer te gebruiken

Veelvoorkomende toepassingen zijn: afbeeldingen voorbereiden voor webupload, e-commerce lijsten, social media platforms met formaatbeperkingen, en bestanden converteren van het ene apparaat of app naar het andere.

Gratis vs Premium

Elke bezoeker krijgt een gratis proefbeurt; ingelogde gratis gebruikers krijgen een hoger dagelijks quotum. Abonneer je op Premium voor onbeperkt gebruik, bulkverwerking tot 200 afbeeldingen per taak, prioriteitswachtrij, en advertentievrij browsen.

Gerelateerde tools

Op zoek naar iets anders? Probeer de Favicon-generator , Foto naar kleurplaat of QR-codegenerator met logo — of blader door alles Gespecialiseerd tools.

Premium

Ontgrendel alle tools — geen limieten, geen wachttijden

  • ✓ 200 AI-tegoeden per maand — afbeeldingen genereren, upscalen, inpaint
  • ✓ Bulkverwerking (tot 200 bestanden tegelijk)
  • ✓ 8K-downloads + advertentievrij browsen
  • ✓ Prioriteitswachtrij — geen snelheidslimieten
Probeer 7 dagen gratis →
live
Make wallpapers
with AI.
Try